메타버스의 개념메타버스는 'Meta'(초월)와 'Universe'(우주)의 합성어로, Neal Stephenson의 1992년 소설 "Snow Crash"에서 처음 사용되었습니다. 메타버스는 현실 세계와 같은 물리적 제약이 없는 가상공간으로, 사용자는 디지털 아바타를 통해 이 공간을 탐험하고 다른 사용자와 상호작용할 수 있습니다. 메타버스는 단순한 가상현실을 넘어, 지속적이고 연결된 디지털 세계를 지향합니다.메타버스의 기술메타버스의 실현을 위해 다양한 첨단 기술들이 필요합니다. 주요 기술로는 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 인공지능(AI), 블록체인, 5G 통신, 그리고 클라우드 컴퓨팅 등이 있습니다.가상현실(VR)과 증강 현실(AR)VR은 사용자가 완전히 몰입할 수 있는 가상 환경을 제공하며, ..